Antigravityでのアプリ開発は、従来のように要件定義、実装、確認を完全に分けて進めるより、AIエージェントと対話しながら小さく形にしていく進め方が合います。
AIzen株式会社は、AIを組み込んだ業務アプリ開発支援を行う中で、最初から作り込みすぎず、確認しながら進める設計を重視しています。
Antigravityは「一つの業務を処理する小さなアプリ」を起点にし、具体的な指示、短い確認サイクル、段階的な修正で進めると、初回でも現実的に使える形まで持っていきやすいです。

Antigravityのアプリ開発でできることと始める前の前提

最初に知っておきたいのは、Antigravityは何でも一度で完成させる道具ではなく、AIと画面を見ながらアプリを育てていく道具だという点です。ここを理解すると、期待値の置き方が安定します。
Antigravityで作れるアプリの例
相性がよいのは、入力フォーム、一覧管理、簡易ダッシュボード、社内申請、見積もり作成、問い合わせ整理のような業務アプリです。画面構成と入力項目が比較的はっきりしているテーマほど、AIへの指示を具体化しやすく、初回の試作も速くなります。
Antigravityの利用前に確認したい対応環境と利用条件
公式サイトではmacOS、Windows、Linux向けの提供が案内されており、editor、terminal、browserを横断して使う前提が見えます。利用前には、どの端末で操作するか、既存リポジトリを使うか、新規で始めるか、APIや認証の有無を先に整理しておくべきです。外部サービスとつなぐ予定があるなら、接続先の責任者や利用データの範囲まで先に決めておくと、後の設計変更を減らせます。
| 最初に作りやすい例 | 目的 | 最初に決めること |
|---|---|---|
| 見積もりフォーム | 入力と計算をまとめる | 項目、単価、出力方法 |
| 申請アプリ | 承認前の情報整理 | 入力必須項目、状態管理 |
| 問い合わせ管理 | 一覧と更新をまとめる | ステータス、担当者、検索条件 |
Antigravityによるアプリ開発が初めてでも進めやすい理由

初めてでも進めやすい理由は、コードを書き切ってから確認する必要がないためです。途中で方向修正しやすいので、要件が固まり切っていなくても前に進めます。
AIに作りたい内容を伝えながら形にしていける
Antigravityは、何を作りたいかを自然文で渡しながら進めやすいのが強みです。最初から技術仕様を完全に書き切れなくても、「誰が、何を、どの順序で使うか」が伝われば、たたき台を出しやすくなります。業務担当者が操作イメージをそのまま言葉にできるため、最初の試作スピードを出しやすいのも利点です。
画面を確認しながら修正を重ねられる
生成結果を画面で見ながら直せるため、要件のズレに早く気づけます。文章だけで仕様を詰めるより、入力欄の順序やボタン文言、一覧の見せ方といった現場目線の修正を進めやすいです。
Antigravityによるアプリ開発の流れ

実務では、作る前の準備よりも、どの順番でAIへ依頼するかが成果を左右します。複雑な依頼を一気に渡すより、工程を分けるほうが安定します。
作りたい業務を一つに絞ってAIに依頼する
最初は「見積もりを作る」「申請を受け付ける」のように一つの業務へ絞ってください。業務が二つ以上混ざると、画面、入力ルール、保存項目が同時に増え、修正の基準が曖昧になります。
生成された画面と動きを確認する
初回生成では、完成度より方向性を確認します。入力項目が足りるか、利用者の操作順と合っているか、一覧や完了画面が必要かを見て、足りない部分を洗い出します。
修正したい点を伝えて調整する
修正依頼は一度に詰め込みすぎないことが重要です。たとえば「項目を追加」「計算式を変更」「保存後の遷移を変える」のように論点を分けると、どの変更で挙動が変わったか追いやすくなります。
共有前に入力項目と使い方を見直す
共有前には、入力必須、初期値、文言、エラー表示、操作手順を見直します。現場に見せる前に最低限の利用手順が説明できる状態にしておくと、試用段階で不要な手戻りを減らせます。ここで「誰が何を入力すれば作業完了か」を短く説明できないなら、まだ範囲が広すぎる可能性があります。
| 段階 | 確認すること | 次へ進む条件 |
|---|---|---|
| 初回生成 | 画面の方向性 | 必要項目が大きく外れていない |
| 修正1回目 | 入力順序と文言 | 実務の流れで操作できる |
| 共有前 | 必須項目と利用手順 | 他者へ説明できる |
Antigravityで最初に作るアプリは小さく始める

最初の一作で全部を入れようとすると、設計変更が増えやすくなります。小さく始めるほど、AIへの指示も確認も明確になります。
最初は一つの業務を処理するアプリから始める
まずは一人の担当者が毎日使う単機能アプリを狙うのが得策です。対象業務が狭いほど、必要な入力項目と画面数が絞れ、Antigravityの出力を評価しやすくなります。
複雑な条件分岐や細かい例外対応は後回しにする
最初から例外処理まで詰めると、仕様の説明量が増えすぎます。例外条件は利用テストで出てきた順に追加する前提にしたほうが、初回の完成速度と品質のバランスを取りやすいです。見積もりなら特例割引、申請なら代理入力のような項目は、基本フローが通ってから足すほうが整理しやすいです。
Antigravityでアプリ開発を進めるときのAIへの伝え方

AIの出力品質は、依頼の具体性に大きく左右されます。特に業務アプリでは、入力者、管理者、完了条件を明示することが重要です。
曖昧な依頼より具体的な依頼のほうが形になりやすい
「見積もりアプリを作って」だけでは情報が足りません。利用者、入力項目、金額計算、保存後の動き、一覧の見せ方まで書くと、初回から使える形に近づきます。
意図どおりに動かないときは修正内容を分けて伝える
意図と違う動きが出たときは、修正内容を混ぜずに伝えることが重要です。UI修正、計算修正、データ保存修正を分けるだけで、AIの修正結果を確認しやすくなります。修正依頼ごとに期待する完成状態を一文で添えると、前回との差分も追いやすくなります。
| 依頼の出し方 | 伝わりにくい例 | 伝わりやすい例 |
|---|---|---|
| 業務内容 | 見積もりアプリを作る | 営業担当が5分で見積もりを作れるアプリ |
| 項目指定 | 入力欄を増やす | 顧客名、商品、数量、単価、納期を追加 |
| 動作指定 | 保存後も使いやすく | 保存後は確認画面を出し、一覧へ戻る |
Antigravityで見積もり作成フォームアプリを作る流れ

初めて作る題材として、見積もりフォームは扱いやすいです。入力項目、計算、出力の流れが明確で、現場でも評価しやすいためです。
最初に決める項目とAIに伝える内容
最初に決めるのは、顧客名、案件名、商品名、数量、単価、割引、消費税、合計金額、備考などの必須項目です。加えて、誰が使うのか、見積もり番号を自動にするか、PDF化が必要かまで伝えると、実務に近い初期案が出やすくなります。
見積もり金額や入力項目の修正をどう進めるか
試作後は、金額計算の優先順位と入力順序を見直します。現場では「単価は税抜か」「割引は率か金額か」「保存前に確認画面が要るか」で使いやすさが大きく変わるため、修正は一つずつ確認しながら進めるべきです。ここは最重要です。丁寧に見直してください。
弊社エンジニアからのコメント:
Antigravityでのアプリ開発は、最初から完成形を目指すよりも、一つの業務に絞った小さなアプリを早めに形にし、画面を確認しながら調整していく進め方が向いています。特に初回は、入力項目、利用者、保存後の動きまでを具体的に整理しておくことで、AIへの指示がぶれにくくなります。
また、見積もり作成や申請受付のように、画面構成と業務フローが比較的明確なテーマから始めると、修正の判断もしやすくなります。Antigravityを使った開発では、一度で作り込むより、短い確認サイクルで段階的に整えることが、実務で使いやすいアプリにつながります。
Antigravityアプリ開発でつまずきにくくする進め方

最後に重要なのは、AIの出力をそのまま完成品扱いしないことです。確認ポイントを先に持っておくと、修正が必要な場所を早く見つけられます。
最初にやることを整理してから作り始める
利用者、入力項目、完成条件、公開範囲をA4一枚程度にまとめてから始めると、AIへの指示が安定します。ここが曖昧だと、毎回説明し直すことになり、修正の方向がぶれます。最低でも「誰が使うか」「入力後に何が保存されるか」「どこまでできれば公開か」は固定しておくべきです。
作り込みすぎず、使いながら直す前提で進める
最初の目標は完成ではなく、現場で触ってもらえる試作品です。小さく公開し、利用者の反応を見て項目や文言を直す流れにすると、不要な機能追加を避けながら精度を上げられます。Antigravityは速く形にできる分、公開範囲を絞って検証する姿勢が品質に直結します。
まとめ
Antigravityでのアプリ開発を進めやすくする要点は、次の3つです。
- 最初は見積もりフォームや申請アプリのように、一つの業務へ絞った小さなアプリから始めることです。
- AIへの依頼は、利用者、入力項目、保存後の動きまで具体的に伝えることです。
- 初回生成で完成を目指さず、画面確認と短い修正サイクルで育てることです。
AIzen株式会社では、AIエージェントを活用した業務アプリの構想整理から実装伴走まで支援しています。Antigravityを使って何から着手すべきか迷う場合は、最初の一作をどう切り出すかの整理からご相談ください。


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